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数字媒体艺术系

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姓名:庄晓雯

性别:女

出生年月:1982年4月

职称:讲师

所在系部:数字媒体艺术系

电子邮箱:jasminezhxw@126.com

个人简介:

庄晓雯,现为浙江理工大学艺术与设计学院数字媒体艺术系专任教师。

主讲《游戏造型设计》《游戏概念设计》等多门课程,主要从事游戏前期美术设计、动画创作与多媒体应用、商业插画创作等方面的研究。近五年来主持《数字媒体艺术专业人才培养及企业模式融入机制研究》等省部级科研、教研项目三项,主持《新媒体打造余杭城市名片的策略研究》等厅局级科研、教研项目二项,主持并参与动画番剧《怪想售》美术设计等横向项目七项,指导学生参与科研竞赛获浙江省多媒体大赛二等奖等二项。


主要学术及社会兼职:

中国动画协会会员

杭州灵龙创意文化有限公司顾问


主要研究方向:

游戏前期美术/商业插画/独立游戏


展览:

《幻雀》个人作品展,英国伦敦展出,2017年


科研与教学项目:

1、浙江省教育厅项目:《一带一路愿景下新媒体打造浙江戏曲名片的策略研究》,主持2017年

2、浙江省社科联项目 :《“漫游杭州”漫画读本》,主持,2018年

3、横向项目:游戏《网易X宝莲灯》游戏美术,主持,2018年

4、国家教育部教改项目:《游戏美术设计》,主持,2019年

5、横向项目:浙江卫视综艺《我就是演员之巅峰对决》主视觉海报,主持,2019年

6、杭州市余杭区社科联项目:《新媒体打造余杭城市名片的策略研究》,主持,2019年

7、国家教育部教改项目:《数字媒体艺术专业人才培养及企业模式融入机制研究》,主持,2020年

8、国家教育部教改项目:《产教融合型动画师资培训》,主持,2024年

9、横向项目:《水墨化粒子特效处理插件》,主持,2022年

10、横向项目:动画番剧《怪想售》美术设计,主持,2020年至2024年


论文、专著和教材:

庄晓雯《动漫人物的饰物设计方法研究》,《当代电影》,2014.11